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Querubín Exánime

Querubín Exánime. Homebrew en español para Dungeons and Dragons 5e. D&D 5e. Arte de Sadan Vague. Monstruo criatura casera no oficial. Pequeño No-Muerto. Desafío 1.

Estas pequeñas molestias aladas se agarran a tu espalda y explotan en mil pedazos. ⁣

Se recomienda mantenerse alejado.⁣

Arte: Sadan Vague

Homebrew en español para Dungeons and Dragons 5e. Monstruos, Armaduras, Armas, Objetos mágicos, Dungeons and Dragons quinta edición.
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Sombra Enquistada

Sombra Enquistada. Homebrew en español para Dungeons and Dragons 5e. D&D 5e. Arte de Mikhail Palamarchuk. Monstruo criatura casera no oficial. Mediano No-Muerto.

No existe cazador más letal que la propia muerte. ⁣

Arte: Mikhail Palamarchuk⁣

 

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Crear Personaje D&D 5e

Cómo crear un Personaje para D&D 5e

Crear un Personaje D&D 5e. Guía paso a paso de como crear un Personaje jugable para el sistema Dungeons and Dragons Quinta Edición. Tiradas de Salvación. Habilidades. Conjuros. Ataques. Armas y Armaduras. Competencias. Bonus.

Contenidos de la Guía para crear un Personaje en D&D 5e:

Hoja de Personaje oficial D&D 5e

Lo primero que necesitas para empezar a crear a tu Personaje D&D 5e es una Hoja de Personaje. Pincha en el siguiente enlace para descargarla:

Es de muy mala educación escribir con boli en una Hoja de Personaje.

Consta de tres páginas:

Hoja de Personaje D&D 5e. Parte Frontal. Hoja oficial para Dungeons and Dragons quinta edición. Enciclopedia DnD. Guía como crear un Personaje D&D 5e.
Hoja de Personaje D&D 5e. Medio. Hoja oficial para Dungeons and Dragons quinta edición. Enciclopedia DnD. Guía como crear un Personaje D&D 5e.
Hoja de Personaje D&D 5e. Parte Trasera. Hoja oficial para Dungeons and Dragons quinta edición. Enciclopedia DnD. Guía como crear un Personaje D&D 5e.

En esta guía solo usaremos la primera.

Escoger Raza

Existen nueve razas básicas:

La raza de tu personaje garantiza rasgos particulares raciales, como sentidos especiales, competencia con ciertas armas o herramientas, competencia en una o diversas habilidades o la capacidad de usar conjuros menores.

Tu raza también incrementa una o más de tus puntuaciones de característica, estas se determinan en el Paso 4.
Anota esos incrementos y recuerda aplicarlos más tarde.

Hay algunas razas, como el Gnomo, con Sub-Raza. En estos casos debes elegir una raza «Gnomo» y una sub-raza «Gnomo de los Bosques».

Usaremos la raza Semielfo para este ejemplo, así quedaría la hoja:

Hoja de Personaje. Dungeons and Dragons. Atributos y Rasgos del Semielfo.

Escoger Clase

Existen 12 clases básicas:

La clase es como la «profesión» del personaje. Determina su vida, competencias y rasgos únicos.

Hay algunas clases, como el Hechicero, que al nivel uno también tienen que escoger Arquetipo.

Anota en tu hoja de personaje todas las características de nivel 1 que te da tu clase, así como los Puntos de Golpe, Dados de Golpe, y Bonificador de Competencia.

Usaremos la clase Pícaro para este ejemplo, así quedaría la hoja:

Hoja de Personaje. usando el SRD5 Oficial de Dungeons and Dragons. Atributos del Picaro.

Determinar las Puntuaciones de Características

Existen seis características: Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma.

CaracterísticaDeterminaHabilidadesIncremento RacialSinergia con Clase
FuerzaCapacidad atlética, potencial físico.
Tiradas de ataque y daño.
Levantar y transportar.
AtletismoEnanos de las montañas (+2)
Dracónido (+2)
Semiorco (+2)
Humano (+1)
Bárbaro
Guerrero
Paladín
DestrezaAgilidad física, reflejos, equilibrio, compostura.
Tiradas de ataque y daño.
Clase de Armadura (CA).
Iniciativa.
Acrobacias
Juego de Manos
Sigilo
Elfo (+2)
Mediano (+2)
Gnomo del Bosque (+1)
Humano (+1)
Monje
Explorador
Pícaro
ConstituciónSalud, resistencia, fuerza vital.
Puntos de Golpe (PGs)
Enano (+2)
Mediano Fornido (+1)
Gnomo de las Rocas (+1)
Semiorco (+1)
Humano (+1)
Todas
InteligenciaAgilidad mental, memoria, capacidad analítica.
Capacidad de Lanzamiento de Conjuros.
Arcano
Historia
Investigación
Naturaleza
Religión
Alto elfo (+1)
Gnomo (+2)
Tiefling (+1)
Humano (+1)
Mago
SabiduríaConsciencia, intuición, perspicacia.
Capacidad de Lanzamiento de Conjuros.
Trato con Animales
Averiguar Intenciones
Medicina
Percepción
Supervivencia
Enano de las Colinas (+1)
Elfo del bosque (+1)
Humano (+1)
Clérigo
Druida
CarismaConfianza, elocuencia, liderazgo.
Capacidad de Lanzamiento de Conjuros.
Engañar
Intimidación
Interpretación
Persuasión
Semielfo (+2)
Drow (+1)
Mediano Piesligeros (+1)
Dracónido (+1)
Humano (+1)
Tiefling (+1)
Bardo
Hechicero
Brujo

Cada característica dispone de una puntuación, la cual es un número que anotas en tu hoja de personaje.

Determinar las Puntuaciones de característica. Hoja de Personaje. Dungeons and Dragons. Enciclopedia DnD.

Para determinar estas puntuaciones dispones de tres métodos: Clásico, Comprar Puntos o Formación Estándar.

Clásico

Tira cuatro dados de seis caras (4d6).
Suma los tres dados más altos y anota el resultado.
Repite este proceso hasta que tengas seis números anotados.
Reparte un numero para cada característica.

Comprar Puntos

Dispones de 27 puntos para gastar en tus puntuaciones.
El coste de cada una se muestra en la siguiente tabla:

PuntuaciónCostePuntuaciónCoste
80124
91135
102147
113159

Formación Estándar

La formación estándar es un conjunto específico de puntuaciones, que en D&D 5e es [15, 14, 13, 12, 10, 8].

Una vez tengas tus puntuaciones, distribúyelas entre las características de te personaje y aplícales la Mejora de característica de tu raza.

Usaremos la formación estándar para nuestro Pícaro Semielfo, la hoja de personaje quedaría así:

Guía de como Crear un Personaje D&D 5e usando el SRD5 Oficial de Dungeons and Dragons. Mejoras de Característica.

Determina los Modificadores de Característica

Después de asignar las puntuaciones de cada una de las características, determina tus Modificadores de Característica usando la siguiente tabla:

PuntuaciónModificadorPuntuaciónModificador
1-516 – 17 +3
2 – 3-418 – 19+4
4 -5-320 – 21+5
6 – 7-222 -23+6
8- 9-124 – 25+7
10 – 11+026 – 27+8
12 – 13+128 – 29+9
14 – 15+230+10

Anota los modificadores de cada característica en tu hoja de personaje.

Para nuestro Pícaro Semielfo quedaría de la siguiente manera:

Hoja de Personaje. usando el SRD5 Oficial de Dungeons and Dragons. Modificadores de Característica.

Elegir Habilidades

Elige las habilidades con las que tendrás competencia, estas vienen determinadas por tu clase, raza (algunas) y trasfondo.

Anota con un puntito las habilidades con las que seas competente, a estas les sumas tu Bonificador de Competencia.

Para nuestro Pícaro nos inventaremos un trasfondo (domador de fieras en un circo) y le daremos competencia con dos habilidades, Trato con Animales y Persuasión. La hoja quedaría así:

Hoja de Personaje. usando el SRD5 Oficial de Dungeons and Dragons. Elegir las Habilidades. Enciclopedia DnD.

Escoger Equipo Inicial

Escoge la opción (a) o (b) del equipo inicial de tu clase.

Compra Armas, Armaduras y Objetos Mágicos si tu Dungeon Master le ha dado dinero inicial a tu Personaje.

Nuestro Personaje con el equipo inicial:

Guía de como Crear un Personaje D&D 5e usando el SRD5 Oficial de Dungeons and Dragons. Elegir el Equipo inicial.

Clase de Armadura y Bonificadores de Combate

La Clase de Armadura (CA) es igual a 10 + DES (modificador de destreza) o viene determinada por tu Armadura si llevas una.

El Ataque se calcula: FUE (modificador de fuerza) + BC (bonificador de competencia) para armas cuerpo a cuerpo, y DES + BC para armas a distancia.

El Daño viene determinado por tu Arma y le sumas el modificador de fuerza (FUE) para las tiradas cuerpo a cuerpo, y el modificador de destreza (DES) para las tiradas a distancia.

La Iniciativa es igual a tu DES (modificador de destreza).
En el ejemplo visual hay un error, la iniciativa debería ser [+3]

Los Puntos de Golpe (la vida de tu personaje) a nivel 1, se obtiene sumando tu puntuación máxima de DG (dado de golpe) + CON.

Nuestro Personaje ya está casi listo:

Guía de como Crear un Personaje D&D 5e usando el SRD5 Oficial de Dungeons and Dragons. Clase de Armadura, Ataque, Daño, Iniciativa y Puntos de Golpe.

Terminar de rellenar la hoja

Ahora solo falta que acabes de rellenar la hoja con el nombre de tu Personaje, su alineamiento, su descripción fisica, sus sueños y sus pecados innombrables.

Te presento a Bob el Ñapetas:

Guía de como Crear un Personaje D&D 5e usando el SRD5 Oficial de Dungeons and Dragons. Paso Final, Rellenar la Hoja.

Enhorabuena! Ya tienes a tu Personaje hecho.


Consulta todas las Reglas D&D 5e SRD5

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ABEJA DRAGÓN⁣

Abeja Dragón. Homebrew en español para Dungeons and Dragons 5e. D&D 5e. Arte de Trollfeetwalker⁣. Monstruo criatura casera no oficial. Dragón Diminuto Caótico Neutral.

Adorable, molesto y letal. ⁣

Arte: Trollfeetwalker⁣

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Murmus

Homebrew en Español para Dungeons & Dragons, D&D, DnD, 5e. Murmus. Arte: Zdzisław Beksiński⁣. Desafío 2. Monstruo. Constructo Enorme no alineado .

Murmus es el coloso encargado de proteger Belhaven, la isla de los dioses. A diferencia de otros constructos Murmus está hecho a partir de huesos y tejido humanoide, por lo que se especula que su creador tuvo que ser un nigromante.

«Hay demasiados misterios en nuestro planeta, preguntas que los teólogos de La Voz no se atreven a responder en sus sermones, quieren que creamos en sus «Dioses» y que desconfiemos de lo que ven nuestros propios ojos»
– Extracto de «Lo que se esconde tras la Palabra»

Arte de: Zdzisław Beksiński

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GAMUSINO POLAR

Homebrew en Español para Dungeons & Dragons, D&D, DnD, 5e. Gamusino Polar. Arte: Pablo Munoz Gomez⁣. Desafío 2. Monstruo. Bestia Mediana Caótico Neutral.

«Los Gamusinos son la criatura más rara del planeta, no se ha capturado ningún ejemplar con vida pero Fox afirma que ha visto uno. Sinceramente creo que me está gastando una broma.»⁣⁣

– Escrito en el diario personal
de Dísperus, elfo de Bosqueantiguo.

Arte: Pablo Munoz Gomez⁣⁣

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ARMADURA ANIMAL

Homebrew en Español para Dungeons and Dragons 5e. ARMADURA ANIMAL. . Raro. Requiere Vinculación. D&D. Dungeons & Dragons.

Armadura, Rara (requiere vinculación)

!Llévate a tu mejor amigo de aventuras y deja sufrir por su integridad física!⁣⁣

La Armadura Animal garantiza la protección total de su mascota.⁣⁣

Lo difícil es ponérsela
– Escuchado en las Ciénagas de Roneth

Arte: Luka Brico

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PIRAÑA TERRESTRE y NIÑO SETA⁣

PIRAÑA TERRESTRE y NIÑO SETA. Homebrew en Español para Dungeons & Dragons 5e. Bestia y Fey Pequeño Caótico Neutral. D&D quinta edición. D&D 5e. imaginism⁣

Siempre va uno detrás del otro. ⁣

Son inseparables. ⁣

Arte: imaginism⁣

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MHO

MHO. Homebrew en Español para Dungeons & Dragons 5e. No Muerto Grande, Legal Maligno. D&D quinta edición. D&D 5e. Elias Ravanetti

No Muerto Grande, Legal Maligno

Ca: 18 | PG: 153

«Si burlas a la muerte demasiadas veces, esta te empieza a perseguir» ⁣

– Típico proverbio de enterrador ⁣

Arte: Elias Ravanetti

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SEVÚLVEDA

Sevúlveda. Homebrew en Español para Dungeons & Dragons 5e. Aberración Grande, Caotico Maligno. D&D quinta edición.

Aberración Grande, Caótico Maligno

CA: 14 | PG: 90

«.. lo escucho dentro de mi cabeza, hablando con las voces de la 4a división. Madre, por favor te pido que me guíes una vez mas por el camino correcto. Voy a salir.»

Ultima entrada del diario personal «Mi Camino»
escrito por el Paladín Guillem Ostarkos de Roneth.

Arte: Alejandro Mirabal | ArtStationInstagram.

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